Создание первых мультимодальных игровых агентов для автоматизации тестирования.
Подайте заявку чтобы публиковать обновления, новости и отвечать пользователям.
Войдите в аккаунт чтобы подать заявку
ВойтиNunu — это передовая AI-платформа, созданная для революции в обеспечении качества игр путем разработки первых мультимодальных игровых агентов. Её основное ценностное предложение заключается в автоматизации сложных, повторяющихся и масштабных задач тестирования, которые традиционно требуют огромных человеческих усилий, что позволяет разработчикам игр и QA-командам достичь беспрецедентной эффективности, покрытия и экономии средств. Моделируя реалистичные, похожие на человеческие взаимодействия внутри игровых сред, Nunu стремится выявлять баги, проблемы производительности и дисбалансы в геймплее, которые иначе могли остаться незамеченными до публичного релиза.
Ключевые возможности: Мультимодальные AI-агенты платформы могут воспринимать и взаимодействовать с игровой графикой, звуком и элементами интерфейса для выполнения комплексных тестовых сценариев. Конкретные функции включают автоматизированные прохождения для проверки игровой логики и прогрессии, нагрузочное тестирование серверов путем симуляции тысяч одновременных игроков и проведение регрессионного тестирования после каждого обновления. Агенты способны понимать сложные игровые среды, отслеживать баги с детальными логами и скриншотами, а также предоставлять аналитику в реальном времени по метрикам производительности и шаблонам поведения игроков.
Nunu отличается от традиционных инструментов тестирования или простых скриптов автоматизации своей основой на глубоком обучении, что позволяет агентам адаптироваться к новым сборкам игры и обучаться на предыдущих тестовых циклах, со временем улучшаясь. Платформа легко интегрируется с популярными игровыми движками и pipeline разработки, предлагая API для создания пользовательских тестовых сценариев и прямого подключения к системам отслеживания ошибок, таким как Jira. Облачная, масштабируемая инфраструктура платформы означает, что команды могут развертывать огромные армии тестовых агентов по запросу без управления физическим оборудованием.
Идеально подходит для студий разработки игр любого размера, от инди-разработчиков до крупных AAA-издателей, которым необходимо обеспечить стабильность и качество игры перед запуском. Конкретные случаи использования включают автоматизацию QA для многопользовательских онлайн-игр, тестирование открытых миров на предмет мягких блокировок или графических глюков, а также проведение проверок на соответствие требованиям для разных региональных рынков. Это также ценно для игр-сервисов, которые требуют непрерывного тестирования с каждым новым сезоном или контентным обновлением для поддержания высококачественного игрового опыта.
Хотя платформа работает по фримиум-модели, предоставляя основные возможности автоматизации для небольших проектов, масштабирование до корпоративного уровня тестирования с тысячами одновременных сессий агентов и расширенной аналитикой обычно требует подписки. Инфраструктура разработана для значительного сокращения ручного труда и времени, связанных с традиционным QA, делая надежное тестирование доступным и масштабируемым.